Wczoraj opisałem pusty projekt, który dostajemy w Visual Studio, tworząc projekt F# > Android. Dziś czas na zbudowanie krok po kroku naszej pierwszej aplikacji - prostej listy zadań.
Czytaj dalej Aplikacja To Do - XamarinKategoria: Grupa .NET
Xamarin i F# - Wprowadzenie
Dziesiejszym rynkiem rządzą aplikacje mobilne. Zazwyczaj tanie (względnie), ale przy dużej ilości użytkowników twórcy zarabiają miliony. Dlatego warto umieć tworzyć aplikacje mobilne. A najlepiej tworzyć je na platformie, którą się zna i lubi - .NET
Kiedy pierwszy raz chciałem zrobić aplikację na Androida, jakieś 3 lata temu, sięgnąłem po Cordovę, bo znałem podstawy HTML, i średnio mi to wyszło. Jednak teraz mając do dyspozycji Xamarin, wszystko wygląda inaczej.
Czytaj dalej Xamarin i F# - WprowadzenieProgramowanie obiektowe w F#
F# jest językiem głównie funkcyjnym, ale działa w oparciu o platformę .NET, która jest zorientowana obiektowo. Jeśli piszemy kod w F# do użycia w F# to nie potrzebujemy zbytnio klas i interfejsów, ale jeśli chcemy wykorzystać fsharpową bibliotekę w C# to musi ona udostępnić klasy. Więc powiemy dziś sobie o klasach.
Czytaj dalej Programowanie obiektowe w F#Wprowadzenie do F# - Warsztat
Na kolejnym spotkaniu Grupy .NET przerobiliśmy parę zadań aby oswoić się z funkcyjnym programowaniem w F#. Poniżej nagranie ze spotkania oraz materiały.
Czytaj dalej Wprowadzenie do F# - WarsztatWprowadzenie do F#
W tym roku postanowiłem zacząć spotkania Grupy .NET MIMUW od wprowadzenia do języka F#. Poniżej znajdziecie krótki wstęp, link do prezentacji oraz nagranie ze spotkania.
Czytaj dalej Wprowadzenie do F#Co wyniosłem po organizacji ITADu
20 października odbył się IT Academic Day na wydziale MIM UW. Była to konferencja informatyczna objęta patronatem przez Microsoft i organizowana przez Grupę .NET MIMUW. Ponieważ objąłem w tym roku pozycję Microsoft Student Partner i lidera Grupy .NET, efektywnie to ja zajmowałem się większością organizacji ITADu. Postanowiłem przedstawić w tym blogpoście kilka wyzwań i błędów.
Czytaj dalej Co wyniosłem po organizacji ITADuGo Git Service
W poprzednim poście opisałem jak korzystać z technologii kontenerowej jaką jest Docker. Czas na kontynuację historii.
Go Git Service, w skrócie gogs, to mała i przejrzysta platforma do hostowania repozytoriów kodu. Ma UI bardzo zbliżony do GitHuba i posiada wszystkie niezbędne funkcje, takie jak Issues, PR, Wiki, Commit history, Source preview etc. Poniżej oficjalne screeny.
Czytaj dalej Go Git ServiceDocker
Niedawno zacząłem prowadzić Grupę .NET na Uniwersytecie Warszawskim i, ponieważ niedługo zaczniemy pierwszy projekt, postanowiłem założyć serwis Git. Dotychczas pracowałem z GitLabem, ale nie przypadł mi specjalnie do gustu. Dlatego gdy odkryłem Go Git Service postanowiłem go wdrożyć.
Gogs ma kilka metod instalacji, a jedna z nich to użycie kontenerów Dockera. Od pewnego czasu słyszałem o tej technologii, ale nie wiedziałem jak działa, ani do czego dokładnie służy. Teraz kiedy udało mi się opanować ją w stopniu jaki potrzebny był do postawienia serwera opartego o kontenery, postanowiłem opisać tu jak jej używać.
Czytaj dalej Docker